Сценарии для детских, подростковых и взрослых Дней Рождений, а также корпоративов в стиле игры лазертаг
Друзья! Мы делаем все для того, чтобы Вы получили те позитивные эмоции, которые ожидали, и ощутили тот безудержный драйв, за которым пришли!
Наши авторские сценарии для игры в лазертаг созданы с «условием мотивации» всех игроков, выработке настоящей сплоченности, командного духа и воли к Победе!
- Сценарии для Дней Рождений и тимбилдинг корпоративов имеют градацию. Они делятся на категории: для взрослых, подростков, и естественно — детей. Мы делаем максимальный упор на эмоциональную составляющую игры, поэтому все наши сценарии «заряжаются» в прямом смысле этого слова «эмоциональным плюсом» уже стадии их создания и написания.
- В арсенале нашего клуба есть универсальные сценарии для игры в лазертаг, которые подходят всем без исключения, и «особенные», которые разыгрываются с определенной возрастной категорией игроков.
Также мы всегда напишем уникальный авторский сценарий для Вашей игры в формате мероприятия в стиле милитари, а именно:
- День Рождения ребенка, подростка, или взрослого человека
- Сценарий игры для празднования Дня Рождения на природе
- Авторский сценарий на Юбилей, мальчишник или девичник;
- Уникальная выездная свадебная церемония в армейском стиле;
- Сценарий похищения невесты со Свадьбы;
- Празднование второго дня или годовщины свадьбы в стиле Милитари;
- Сценарий игры в формате командообразующего корпоратива (тимбилдинг);
- Сценарий игры на праздник, такой как детский выпусной в садике или в школе;
- Лазертаг игра на встречу школьных, или университетских выпускников;
- Ваш игровой сценарий на Новогодний Корпоратив;
- Лазертаг игра в канун Нового Года.
НАШИ БАЗОВЫЕ СЦЕНАРИИ ИГРЫ НА ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ ДЛЯ ПОДРОСТКОВ И ВЗРОСЛЫХ. СЦЕНАРИИ ДЛЯ КОМАНДООБРАЗУЮЩИХ КОРПОРАТИВОВ
«ЗАРУБА, ИЛИ СТЕНКА НА СТЕНКУ»
- Игроки делятся на равные команды. Снаряжение «по степени урона» распределяется поровну между всеми игроками разных команд. Начинается командный бой «на схождение». Сценарий одинаково применим на открытых локациях, а также на крытых полигонах.
- На объектах «сходка» делается между зданиями с использованием прилегающей территории «зеленки».
- Задача: «ликвидировать» команду соперника, перехватив инициативу в «свои руки» и первым догадаться «что к чему».
- Подсказка: только командный дух, абсолютная сплоченность и грамотное распределение «ролей» в команде помогут Вам выиграть!
ШТУРМ ЗДАНИЯ НА ВРЕМЯ (ВТОРОГО ИЛИ ТРЕТЬЕГО ЭТАЖА).
- Очень динамичный лазертаг-сценарий. Разыгрывается на полигоне №2 СТК ARTMAX «ОЖОГОВЫЙ» и на полигоне №3 СТК ARTMAX «СВЯЗНОЙ».
- Одна команда полностью «закрывает» оговоренный этаж по периметру и подходы к нему. Команда «смертна». Дается 6 жизней без восстановлений. Команда атакующей группы –«бессмертна».
- Задача: атакующая команда должна за минимальное время «выбить» всех игроков удерживающей этаж команды. АТАКУЮЩИЕ ЭТО БЕЗОГОВОРОЧНО СДЕЛАЮТ! НО ВОПРОС-ЗА СКОЛЬКО ВРЕМЕНИ? Так как они постоянно восстанавливаются у инструктора на базе «мертвых».
Потом команды меняются местами и по-новой… Кто за меньший промежуток времени «возьмет этаж» — тот и выиграл! - Подсказка: Вы команда — живой единый организм! У вас должен быть четкий план захвата здания. Направляет группу и руководит ею один человек-капитан команды.
- Помните, что лазертаг-игра командная, и «самодеятельность» иногда бывает не на Вашей стороне. И еще.. не забывайте максимально быстро направляться на респаунт (восстановление жизней)).
При разыгрывании этого сценария активно используются дымовые завесы и пиротехнические средства!
ЦАРЬ ГОРЫ! 9 РОТА
- Сценарий разыгрывается на нашем полигоне №1 СТК ARTMAX «ЛЕСНОЙ», или на территории заказчика. Главное условие-наличие холма или возвышенности. Сценарий очень похож по динамике на «ШТУРМ ЗДАНИЯ НА ВРЕМЯ», с одной оговоркой и нюансом.
- Это- простреливаемый холм во всех сторон! И атакующая команда постоянно на него пытается подняться! Количество «жизней» и процесс их восстановления у команды «нападающих» такой же, как при захвате здания.
ЛАЗЕРТАГ СЦЕНАРИЙ — ПОСЛЕДНИЙ ГЕРОЙ! ДОБРОЕ УТРО ТЕБЕ И ТАКИМ КАК ТЫ!
Ты один против всех…Ты — последний Герой… Ты лучший! У тебя винтовка с тройным уроном и тройным количеством жизней. У тебя есть всего лишь два помощника, со стандартными настройками снаряги. Тебе нужно забрать с базы «противника» артефакт и установить на базе лазерную мину, которая всех «уничтожит»! Сможешь? Мы уверены, что — ДА! Надежда только на тебя, Ты — последний Герой!
ЛАЗЕРТАГ СЦЕНАРИЙ — ТЕЛОХРАНИТЕЛЬ. ВЫВОД VIP ПЕРСОНЫ
- Ты начальник группы, ты капитан. У Вас в команде есть VIP, которого нужно аккуратно вывести из здания и привести на «базу жизней», а потом удержать там его ровно 43 секунды. На «базе», куда нужно привести VIP персону постояноо работает «точка восстановления» жизней.
- Этот «прибор» постоянно дает аптечку «+1 жизнь» в радиусе 5 метров с интервалом 10 секунд. Естественно на это базе будут нападающие! А может и не будет? Если Ты со своей командой всех заранее ликвидируешь, и просто приведешь VIPa на базу.
- Нюансы: ВИП персону на «базе жизней» можно переводить в любую точку, но только в пределах этой базы. Только тогда считается время. Если случайно вывели его, время аннулируется и все считается по новой! Подсказка: сотри «в оба» вместе со своей командой. Попытайтесь ликвидировать как можно больше атакующих перед выводом VIP персоны. И еще.. не факт что атакующие будут «сидеть на базе» и поджидать Вас… Ой не факт))). Смотрите в оба!
LASERTAG СЦЕНАРИЙ — ЛИКВИДИРОВАТЬ ЛИСА!
Лис — он зубастый и опасный, так как у него двойной урон и двойные жизни! Он один против всех. Ему не важно, сколько Вас и в какой спортивной форме находитесь. Он «смекалистый» парень, и нереально уверен в своих силах! Эх Лис, Рыжий Лис… Не будь таким уверенным! «Охотников» то в разы больше!ЯРОСТЬ. ЛАЗЕРТАГ СЦЕНАРИЙ -«ГЛАВНОЕ ВЫЖИТЬ»
- Вы думали, что все закончилось… Вы думали..это всё… Вы пили чай и смотрели друг на друга.. Вы молчали…..Ваши лазерные автоматы лежали на земле… Вы думали, что они больше не выстрелят..
- Тишину нарушил шелест… непонятный шелест. Это шелестела форма на ветру твоего дозорного, который бежал к Вам на базу! Ты не спросил у него ничего… ты понял всё… что это только начало! Ты взял свой бинокль и посмотрел в даль… Все стало предельно ясно и понятно.
- Вас четверо. Вы в здании. Ты капитан. Тебе решать, что делать дальше. У тебя Калаш и 50 «рожков» к нему, у твоих людей Беретты с «навеской» 40 магазинов к каждой. У вас две шашки с белым дымом и одна с черным. Одна лазерная мина, «работающая» на 40 метров. Вас окружают. Их 20, а может 30….ТОЛЬКО ВПЕРЕД! ТОЛЬКО ПОБЕДА кричишь ты! Вы приняли «бой» и выиграли этот сценарий! Вот такая история).
КОМАНДООБРАЗУЮЩИЙ ЛАЗЕРТАГ СЦЕНАРИЙ — БИТВА ЗА ФЛАГИ
Это один из самых динамичных, «выматывающих», но при этом невероятно интересный сценарий игры в СТК ARTMAX! - Есть большое многоэтажное здание. Длиной более 500 метров с активными подвальными помещениями и прилегающей территорией. Левый фланг здания — «это база №1», правый фланг — следовательно «база №2». На этих базах в видимом месте устанавливаются флаги команд соперников.
- Задача: забрать флаг команды соперника и принести к себе на базу, при этом не допустить, чтобы «стащили» Ваш собственный! Есть зона общей «мертвой зоны забвения». Если ты несешь флаг и тебя «убили», ты обязан сразу же бросить флаг на месте твоей «ликвидации».
- Если рядом был твой собрат «по оружию» он может поднять его, и продолжать выполнять миссию дальше. Если такого не вышло, флаг должен лежать на этом месте, по его не заметит кто-то из игроков твоей команды или оппонента. Ты же направляешься «на мертвую зону», стоишь там ровно 3 минуты и молчишь)). Подсказывать нельзя! После этого ты получаешь «восстановление» и вперед!
СЦЕНАРИЙ — ГОЛОДНЫЕ ИГРЫ
Сценарий написан исходя из одноименного фильма. Только в СТК ARTMAX 25 дистриктов, а вместо лука у главного героя-лазерный Калаш! Это суточный сценарий игры, в котором задействуется более 100 человек. Не все играют в лазертаг. Много представителей Капитолия, которые дают «свою лояльность». Эта сценарическая игра проходит в несколько этапов. Выигрывает представитель, или представители только одного Округа (Дистрикта). Не забывайте, все решает Капитолий…
LASERTAG СЦЕНАРИЙ — ВЫХОДА НЕТ. КАЖДЫЙ САМ ЗА СЕБЯ
Нет команд. Нет Капитанов. Все решения принимаешь только Ты! Каждый играет только сам за себя! Быстро оцени ситуацию наперед и попытайся предугадать действия оппонента. Мы верим в Тебя, ты выиграешь этот лазерный бой!
СЦЕНАРИЙ ДЛЯ ИГРЫ В ЛАЗЕРТАГ — ЗАХВАТ И УДЕРЖАНИЕ КОНТРОЛЬНОЙ ТОЧКИ
- Контрольная точка –это «умный девайс» который все считает и решает сам. Без обмана и по честному! Есть две команды, которые находятся на одинаковом расстоянии от контрольной точки. По сигналу инструктора нужно как можно быстрее захватить точку и в дальнейшем её удержать!
- Когда Вас «убили», нужно быстро направляться к инструктору, который курирует «Вашу базу» и получать новые жизни! И снова в бой! Выигрывает та команда, которая захватывала и удерживала контрольную точку большее количество раз. В конце сценария точка «вспыхнет и взорвется» цветом команды победителя!
- В СТК ARTMAX разыгрывает этот сценарий в течение 10 минут без перерыва на отдых. Мало? Придите и попробуйте)).
СЦЕНАРИИ НА ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ ДЛЯ ДЕТЕЙ В ФОРМАТЕ ПРАЗДНОВАНИЯ ДНЯ РОЖДЕНИЯ РЕБЕНКА В СТИЛЕ ИГРЫ ЛАЗЕРТАГ
Все детские лазертаг-игры в СТК ARTMAX проводятся в максимальной дружественной атмосфере, в духе командной сплоченности, позитивных эмоций и безудержного драйва!
СЦЕНАРИЙ ИГРОВОГО ЛАЗЕРТАГ-КВЕСТА НА ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ РЕБЁНКА : КОМАНДА НА КОМАНДУ
Дети делятся на команды с равным количеством участников. Все игроки получают электронные «жизни» по договоренности. Как правило, это шесть или десять. Начинается командный лазерный бой. Выигрывает та команда, в которой хотя бы один игрок «окажется в строю» по окончании раунда.
СЦЕНАРИЙ ДЕТСКОГО ДНЯ РОЖДЕНИЯ: ЗАЩИТА ГЕНЕРАЛА
Ключевой сценарий при проведении Детского Дня Рождения в стиле Милитари. Виновник Торжества, наш Бравый Генерал, или Прекрасная Леди-Победительница прячется в секретном месте. Его охраняет команда, «предводителем» которой он является. Задача: сохранить все электронные «Генеральские жизни» в течение 15 мин. Естественно, при этом «база Генерала» активно атакуется командой-соперником)).
СЦЕНАРИЙ ДЕТСКОГО ДНЯ РОЖДЕНИЯ: НОСИТЕЛЬ ПАРОЛЯ
- В этом веселом сценарии игры для детей мы активно задействуем взрослых. Как правило это Родители Именинника(цы). В контексте данного сценария, взрослый-это полевая медсестра, или мед брат, к которому нужно донести пароль. А пароль-это набор несвязанных между собой по смыслу слов, к примеру –«селедка с сахаром и жареная дыня».
- Так вот, наш Виновник Торжества должен донести этот пароль вместе со своим помощником при поддержки своей команды, и сказать его нашему взрослому участнику на ушко. Потом взрослый повторяет этот пароль инструктору. Когда «несется пароль», команда под предводительством другого капитана активно мешает это сделать. Ведется «лазерная перестрелка».
- Как только инструктор видит, что пароль сказан, он останавливает игру и обращается к взрослому, чтобы тот, в свою очередь повторил «набор слов».
- Внимание: нужно повторить все слова!)). Тогда пароль считается «донесенным» до адресата)).
СЦЕНАРИЙ ДЕТСКОГО ПРАЗДНИКА ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ: ЗА ФЛАЖКИ
Отличный и веселый сценарий игры для празднования Детского Дня Рождения на природе. Игровая площадка расчерчивается на сектора, на которых устанавливаются флажки разных цветов. Количество флажков соответствует числу участников игры. Команды должны как можно быстрее перенести свои флажки на базу соперников, и при этом не «потерять» всех игроков. Выигрывает так команда, которая первым это сделает и сохранит хотя бы одного лазертаг-бойца своей группы.СЦЕНАРИЙ ДЕТСКОГО ДНЯ РОЖДЕНИЯ НА ПРИРОДЕ: ДЕЗМАТЧ
Дети делятся на группы по два или три человека. Каждая «командная связка» играет только за себя. Выигрывает та группа, в которой остался хотя бы «жив» один из игроков. Отличный, а кроме этого, еще и веселый сценарий для Детского Тимбилдинга (командообразования).СЦЕНАРИЙ ДЕТСКОГО ДНЯ РОЖДЕНИЯ: МИНИРОВАНИЕ
Команда получает электронную мину, которую нужно принести на базу соперника и активировать. Как только мина «прибыла на базу» и произошла её активация, у команды соперника есть 7 минут, чтобы её дезактивировать посредством введения секретного пароля. А за паролем нужно идти на базу оппонентов, которые эту мину принесли. Идут только два игрока. Остальные остаются на базе « с бомбой». Карточку с секретными цифрами пароля нужно принести как можно быстрее, в противном случае произойдет «электронный взрыв» и отнимутся все жизни.
НАШИ АВТОРСКИЕ СЦЕНАРИИ ДЛЯ ПРАЗДНОВАНИЯ ДНЯ РОЖДЕНИЯ РЕБЕНКА ПОДХОДЯТ И МАЛЬЧИКАМ И ДЕВОЧКАМ!
Друзья, посмотрите наши фототчеты с форматных мероприятий в стиле милитари на официальной странице СТК ARTMAX в Фейсбук)).
ИГРАЙТЕ ВМЕСТЕ С НАМИ И ПОЛУЧАЙТЕ ПОЗИТИВНЫЕ ЭМОЦИИ!
ВСЕГДА ВАШ, СПОРТИВНО — ТАКТИЧЕСКИЙ КЛУБ ARTMAX.